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[已经解决] 怎么让视角移动到NPC处

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梦石
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发表于 2012-12-2 11:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q1005732818 于 2012-12-2 16:22 编辑

我要做的事主角先说几句话,然后视角就移向NPC,主角在走过来,应该怎么做?

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2012-12-2 12:12:04 | 显示全部楼层
抢饭菜模式开启!

纯解释解释不大明白,所以直接上范例咯~
Project1.zip (277.15 KB, 下载次数: 87)

不知道LZ是想要NPC视角附加NPC视角移动还是只像范例里那样让NPC视角维持不动一段时间,所以又问题可以@我或者回复我~

点评

P叔综合症的典型  发表于 2012-12-2 22:39
我说无法下载你信么。。。  发表于 2012-12-2 19:57

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发表于 2012-12-2 12:47:08 | 显示全部楼层
捲動地圖指令
或者新增一個事件偽裝成主角的圖像
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伴侣:北岛谜烟

发表于 2012-12-2 12:59:13 | 显示全部楼层
说明:范例里有全脚本,复制到乃的游戏工程即可~

使用说明:
  1. #  1-插入此段脚本到Main前面
  2. #   2-功能
  3. #     a-[镜头平滑移动到事件/角色]
  4. #       在事件里的[设置移动路线]里选择需要镜头转向的角色输入脚本kds即可
  5. #     b-[镜头跟随事件]
  6. #       在事件里的[设置移动路线]选择好需要跟随的事件后输入脚本kds_move_start开
  7. #       始跟随,当不想跟随时再输入kds_move_over
复制代码
====================

注意:设置角色移动路线时一定要选对(角色/事件)

project.rar (266.93 KB, 下载次数: 60)

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非常感谢,要的就是这个,我收下了  发表于 2014-1-23 18:50
原来是kds这个脚本。。。感觉跟画面卷动没太大区别啊,而且我还用出了毛病。。。  发表于 2012-12-6 18:37
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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 楼主| 发表于 2012-12-2 16:21:55 | 显示全部楼层
学会了,我用了2L的方法。不过4l脚本那个一用就错怎么回事?我才刚学没多久

点评

用错了方法。参考事件设置。  发表于 2012-12-3 17:30
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