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[已经解决] 关于战斗处理的问题

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发表于 2012-12-2 12:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天上论坛,主要是由两个问题想请教一下大家。
1.战斗测试时明明看得见战斗背景,可是为什么在地图中进行战斗处理时却变成黑屏了?

战斗测试的背景

战斗测试的背景

游戏测试时的背景

游戏测试时的背景

2.在战斗处理中明明就已经设计伤害处理99999,怪物的血也才11000,可为什么最后怪物还是没死呢??而且好像才伤了一点点而已。 123.PNG
麻烦各位高手帮帮忙吧!

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发表于 2012-12-2 12:16:59 | 显示全部楼层
地图要设置战斗图 战斗测试的战斗图与游戏里的无关 只是预览

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 楼主| 发表于 2012-12-2 12:22:10 | 显示全部楼层
yagami 发表于 2012-12-2 12:16
地图要设置战斗图 战斗测试的战斗图与游戏里的无关 只是预览

呃……不好意思,刚学RMXP不久。请问在哪里设置??最好截个图吧

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点数据库里的 图块 那里有设置战斗图 图就不截了 应该能找到  发表于 2012-12-2 13:21

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 楼主| 发表于 2012-12-2 14:37:07 | 显示全部楼层
化螺耕 发表于 2012-12-2 12:22
呃……不好意思,刚学RMXP不久。请问在哪里设置??最好截个图吧

谢谢,我已经找到了。那请问第二个问题呢??

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要选增减敌人HP 伤害处理只是显示数值 并无真实扣血 2个要结合 一起弄  发表于 2012-12-2 15:05
允许死亡 打钩  发表于 2012-12-2 15:03

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 楼主| 发表于 2012-12-2 18:57:26 | 显示全部楼层
化螺耕 发表于 2012-12-2 14:37
谢谢,我已经找到了。那请问第二个问题呢??

我明白了,你真厉害!谢啦

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 楼主| 发表于 2012-12-8 22:15:12 | 显示全部楼层
化螺耕 发表于 2012-12-2 18:57
我明白了,你真厉害!谢啦

为什么我把两个结合起来之后怪物死的时候根本没有显示数值呢??不知道这样设置对不对?? 未命名.PNG

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发表于 2012-12-9 18:12:29 | 显示全部楼层
奇怪,我这样设的时候都有伤害啊,(关是伤害处理就已经给伤害了,后面的减血是多余的)肯定是脚本问题吧
你有用“彩虹神剑”之类的脚本吗?
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 楼主| 发表于 2012-12-9 18:14:50 | 显示全部楼层
凌空飘雪 发表于 2012-12-9 18:12
奇怪,我这样设的时候都有伤害啊,(关是伤害处理就已经给伤害了,后面的减血是多余的)肯定是脚本问题吧
...

是的,我有用啊。怎么了,是要删了??

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发表于 2012-12-9 18:18:51 | 显示全部楼层
那敌人受到攻击时的那个动画,你有设置一个对象闪烁吗?彩虹神剑是根据对方闪烁多少次来决定弹出多少个伤害的,如果闪烁0次,就不显示伤害
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 楼主| 发表于 2012-12-9 18:25:09 | 显示全部楼层
凌空飘雪 发表于 2012-12-9 18:18
那敌人受到攻击时的那个动画,你有设置一个对象闪烁吗?彩虹神剑是根据对方闪烁多少次来决定弹出多少个伤害 ...

是这个吗?? 未命名_2345看图王.PNG

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