3366hhl 发表于 2012-12-6 19:33
不是啊,是窗口画面,window
扩展到640*480:
#============================================================================== # ■ 屏幕分辨率 #------------------------------------------------------------------------------ # 适用于:RPG Maker VX Ace # 说明:把脚本放在Main的前面。扩展到640*480。 #============================================================================== Graphics.resize_screen(640,480)
#==============================================================================
# ■ 屏幕分辨率
#------------------------------------------------------------------------------
# 适用于:RPG Maker VX Ace
# 说明:把脚本放在Main的前面。扩展到640*480。
#==============================================================================
Graphics.resize_screen(640,480)
或者:
宽度=800 高度=600 游戏ini名=".\\Game.ini" #============================================================================ val = "\0"*256 gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l') gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名) val.delete!("\0") title = val fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i') hWnd = fw.call("RGSS Player", title) swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i') ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
宽度=800
高度=600
游戏ini名=".\\Game.ini"
#============================================================================
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
val.delete!("\0")
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
|