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发表于 2012-12-12 10:11:53
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幻风 发表于 2012-12-12 09:18 
一般是变量控制坐标,敌人主角血量,敌人主角攻击,然后接触就用动画扣血之类的操作。这样是最简单的事件 ...
哦.哦.很高兴你的解答,只是我对rmxp了解的不多.
虽然每天都看视频学习..反复了解基础..
但是脚本的地方.真的没有那么详细的教学..
看了看 改界面的 游戏菜单的脚本的..那些都不是我想要的..
之后 就是 arpg 的 人物与怪的 判定..主要是想知道一些好的思路..
不喜欢人个怪 那种 事件处罚 直接掉血的..太没打击感觉了...
如果你方便的话.能加我的QQ 嘛..602229444
因为手机党的时候多..论坛很少来..
问题比较多. QQ解答方便些 |
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