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[已经解决] 如果通过判断谁是队长 把事件分支

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发表于 2012-12-15 00:11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 420098115 于 2012-12-15 22:02 编辑

如果通过判断谁是队长 把事件分支

事件分支成两个   角色A是队长 角色B是队员的情况接触事件 但是事件并不会进行

在角色B是队长 角色A是队员 就可以进行事件

请问如何达到这个效果
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发表于 2012-12-15 10:18:59 | 显示全部楼层
使用下列脚本:
  1.   #使用方法,在高级脚本命令使用,请将此段放在main前。
  2.   #check_leader()则自动判定1号角色是否为领队,并将判定结果存储于8号开关
  3.   #check_leader(2,10)则将2号角色是否领队,并将结果存储与10号开关
  4.   #请在使用该句后使用分支条件中的开关判定来分支处理
  5.   #2012年12月 幻玄天 FOR RGSS3/RGSS2
  6.   def check_leader(actor_id=1,switch_id=8)
  7.     if $game_actors[actor_id].name==$game_party.leader.name
  8.        $game_switches[switch_id]=true
  9.     else
  10.        $game_switches[switch_id]=false
  11.     end
  12.   end
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 楼主| 发表于 2012-12-15 12:51:18 | 显示全部楼层
幻玄天 发表于 2012-12-15 10:18
使用下列脚本:

我把ID改成了21号的人物

但还是没有成功  

使用分支来判断开关8是否开启  

但依然不是执行对应21号人物的事件
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发表于 2012-12-15 13:23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻玄天 于 2012-12-15 13:27 编辑
420098115 发表于 2012-12-15 12:51
我把ID改成了21号的人物

但还是没有成功  


这个容我测试一下,因为刚才那个我没有进行事件测试。
经过测试应该没有问题,你可以截个图,我可以帮你解决一下。

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虽然这个方法我还没有成功...但还是谢谢了  发表于 2012-12-15 22:02
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发表于 2012-12-15 16:23:07 | 显示全部楼层
不用加脚本,直接在分支条件里的脚本写上:$game_party.battle_members[0].id == 2←  “0”就是队伍第一位的成员,2就是数据库里的角色的ID

点评

其实我是脚本强迫症的人,所以经常用些奇怪的脚本~~~  发表于 2012-12-15 22:23
嗯 事件可以分支了 谢谢了  发表于 2012-12-15 22:01
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 楼主| 发表于 2012-12-15 21:54:52 | 显示全部楼层
幻玄天 发表于 2012-12-15 13:23
这个容我测试一下,因为刚才那个我没有进行事件测试。
经过测试应该没有问题,你可以截个图,我可以帮你 ...



已经把队队交给21号角色了
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