设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2089|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于状态解除的脚本写法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
帖子
1543
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-12-17 08:11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问一下,一次解除队伍全体所有状态(有益和有害)的脚本写法,不会是要跑回圈一个个状态的解吧?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6545
在线时间
1666 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
6710

贵宾

2
发表于 2012-12-17 11:20:25 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2012-12-17 11:26 编辑

Game_BattlerBase 里的

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 清除状态信息
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def clear_states
  5.     @states = []
  6.     @state_turns = {}
  7.     @state_steps = {}
  8.   end

复制代码
循环下队伍成员就行了
不过还要对每个角色 refresh 一下











你知道得太多了

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
帖子
1543
3
 楼主| 发表于 2012-12-17 14:16:41 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2012-12-17 14:17 编辑

谢谢,我就是用这个无效才问的,不过我找到真正原因了,其实并不是这个方法无效,
而是它不会在解除的同时,一并清掉我用的战斗系统脚本所描绘的状态图标,
我把解除状态和清除状态图标当成一回事了,看图标没有清掉,误以为它没起作用。

修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 21:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表