没办法,32位的BMP我试过了,只能显示一部分,而且是单色的,而且游戏中用到的图片都是png,不可能用BMP的,所以继续求助。。 PS:哪位大大用C、VB、VC写个代码出来也行,我会专门研究,谢谢了 |
- -b lz是想加密图片吧,记得有个bitmap_marshal的脚本(某个截图存档里有反正),用那个脚本把bitmap对象dump到file里(把原来的压缩换成你自己的加解密算法),再读取就行了...一定要png的话,因为png有压缩,所以如lss所述需要转码成像素,32位bmp的话倒是可以省去这一步... |
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GMT+8, 2025-1-8 23:59
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