查看: 2686|回复: 1

[已经解决] 有关修改菜单图片的请教……

[复制链接]

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

梦石
4
星屑
904
在线时间
565 小时
注册时间
2007-4-8
回帖
1159

RM创作大赛01组委会第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

发表于 2012-12-27 15:08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 水野·迪尔 于 2012-12-27 15:12 编辑

看了一下这个帖子 http://rpg.blue/thread-232219-1-1.html

将Scene_MenuBase的29行
@background_sprite.bitmap = SceneManager.background_bitmap
改为了
@background_sprite.bitmap =Cache.picture("菜单图片名称")

自己修改了一下……
然后出现了这个问题

首先这是原版菜单【窗口的位置自己修改过】
20121227_150242.png

然后使用菜单图片后【因为个人窗口关系所以只有最下面的一条灰色的是菜单图片,上面一节是透明的】
20121227_150327.png
变成这样了!上面透明的部分直接变成黑色的了!
和我想的完全不一样!

我想象中的样子……【这个是P的】
20121227_150327.png


……所以……这个应该怎么更改呢OTL
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
回帖
1526
发表于 2012-12-27 16:32:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 j433463 于 2012-12-27 16:37 编辑

@background_sprite 是背景截图,你把它改了,没有背景,当然一片黑,
既然你又要有背景,又要在底端加一个背景透明的矩形图,那应该另外生成,
就是改回原样,然后在原来的 @background_sprite.bitmap 下面加上:

    @background_sprite2 = Sprite.new
    @background_sprite2.bitmap = Cache.picture("菜单图片名称")

然后在

    @background_sprite.dispose

的下面加一行

   @background_sprite2.dispose

这样就既有背景也有矩形底图了。

也就是说,你看到半透明菜单底下的背景,其实不是真正的地图,
而是进入菜单前从当时画面上地图截取的背景图,所以一切静止不动。

评分

参与人数 2星屑 +60 梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案
水野·迪尔 + 60 解决了!非常感谢!

查看全部评分

修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部