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[已经解决] 事件 脚本 如何用参数控制事件的图片.

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发表于 2012-12-28 22:24:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wy602229444 于 2012-12-29 01:10 编辑

只是问问.有木有大大 帮我解决..
用参数控制事件的图片.
就是下面这个事件的功能
如何用代码写
QQ截图20121228224140.jpg
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发表于 2012-12-28 22:39:15 | 显示全部楼层
请解释什么叫 “事件3 的图片”
湿滑落式骑!
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 楼主| 发表于 2012-12-28 22:43:09 | 显示全部楼层
就是 我下面 图片 上 这个 功能 如何用代码实现
QQ截图20121228224140.jpg
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 楼主| 发表于 2012-12-28 22:43:30 | 显示全部楼层
羞射了 发表于 2012-12-28 22:39
请解释什么叫 “事件3 的图片”

麻烦 看下楼下的图片
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发表于 2012-12-28 22:54:06 | 显示全部楼层
首先,必须在Game_Event新增实例变量
attr_accessor :character_name

然后举个例子:
$game_map.events[2].character_name = "001-Fighter01"

将地图上事件2的角色图标变更为 "001-Fighter01"

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要的就是这个意思.我去试试  发表于 2012-12-29 00:24
湿滑落式骑!
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 楼主| 发表于 2012-12-29 00:24:00 | 显示全部楼层
羞射了 发表于 2012-12-28 22:54
首先,必须在Game_Event新增实例变量
attr_accessor :character_name

默认的目录是     \Graphics\Characters 里的图片名字吧
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开拓者

发表于 2012-12-29 11:56:05 | 显示全部楼层
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