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[已经过期] 怎么给一个事件或角色头上加循环动画?

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发表于 2012-12-31 14:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 木许许 于 2013-1-14 13:11 编辑

需要写在scene_map的刷新脚本中的,当打开一开关就在一个事件或角色头上显示150号循环动画,关闭开关就结束动画
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发表于 2012-12-31 15:55:15 | 显示全部楼层
QQ截图20121231155444.jpg
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发表于 2012-12-31 20:23:19 | 显示全部楼层
用公共事件做可以吗?
    1.首先在N号公共事件中设置【并行处理】设置【1号开关】ON时
    2.下面写
           循环
             显示动画【发动特技】
             等待:16                  #因为发动特技这个动画的帧数是16
                 以上反复
      所以这个动画就可以循环播放了
      当你想取消的时候就可以吧【一号开关】给“OFF掉”
希望我能帮助你能够解决这个问题
            
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 楼主| 发表于 2013-1-3 15:24:11 | 显示全部楼层
我还是希望在地图刷新脚本中解决
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发表于 2013-1-3 15:33:10 | 显示全部楼层
木许许 发表于 2013-1-3 15:24
我还是希望在地图刷新脚本中解决

脚本盲路过:如果用脚本那不是很麻烦吗?你要在主角或事件上添加动画,整个游戏这么多事件,用脚本做,难道你想要让所有事件都上一个相同动画吗?
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 楼主| 发表于 2013-1-3 15:40:17 | 显示全部楼层
特定开关对应特定事件头上的XX号动画,用脚本加动画不麻烦,我只想知道在地图刷新脚本中加循环动画
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