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发表于 2013-1-1 18:06:27
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1,
负责游戏运行的基础程序称为脚本。
一般如「显示文本」这样的事件指令也可以称之为「脚本」,但是在RPG Maker VX里面,脚本不仅仅是事件指令而已,而是更接近于计算机程序了。事件指令并不是由程序所处理,而是在脚本中进行分析。
编写脚本不是一件容易的事,是针对的希望自定义游戏系统的高级用户所提供的功能。如果只想制作普通的游戏,那就完全没有必要学习脚本。一开始的时候,只需要试着制作游戏,而不要去考虑任何的脚本问题;只有当默认的系统不符合要求的时候,再去进行编辑。
2,
开关:游戏中的基本元素,开关是一直影响全局的,可以借此配合条件分歧来实现分支剧情等
独立开关:只作用于当前事件的开关,可以不让开关数量爆掉什么的……
最后吐槽下……难道RM的F1键真的被无视了么…… |
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