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[已经过期] 制作游戏发行包问题

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发表于 2012-12-31 23:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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制作游戏发行包时点“生成加密数据文件”后,使用游戏发行包安装完成后把“Graphics”图片文件夹删除掉游戏还可以正常运行,但是没有测试整个游戏不知道到后期会出现错误么?求高手解答!

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- -b可能你测试的时候非rtp素材还没用到吧,用到就会报错了,比如新头像会在你用到新头像的那个对话开始对的时候才会报错...  发表于 2013-1-1 17:46
这个应该不会吧~RM加密一般都会把文件全盘打包  发表于 2012-12-31 23:35
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发表于 2012-12-31 23:36:19 | 显示全部楼层
还是不要用吧。
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发表于 2013-1-1 02:50:27 来自手机 | 显示全部楼层
什么意思?Graphics在钩选加密后会自动和Data文件夹一起合并成一个文件,用这样的安装包释放出来的工程是没有Graphic文件夹的,你删掉了什么?

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我脱离RTP也一起点了,是不是这个原因?  发表于 2013-1-1 12:03
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发表于 2013-1-1 11:38:13 | 显示全部楼层
当然你还可以选择用exe捆绑器把素材什么的打包成一块=w=
http://SRKF.tk 暗影の森,只属于自己的一片森林。
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发表于 2013-1-1 17:33:54 | 显示全部楼层
如果用了rtp以外的素材就会报错了,当然也不能发给没有rtp的童鞋玩...

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我用了RTP跟非RTP的素材没有报错“Graphics”文件夹删除了。  发表于 2013-1-1 17:36
好歹当年也当过大魔王过,orz
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发表于 2013-1-2 10:31:08 | 显示全部楼层
加密后Graphics会和data合并~解压后生成一个空的Graphics
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死亡颂唱者

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开拓者

发表于 2013-1-2 10:53:19 | 显示全部楼层
参考这个帖子,素材二次加密http://rpg.blue/thread-156717-1-1.html,记得先备份→_→
这家伙很懒,什么也没有留下
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发表于 2013-1-2 17:17:04 | 显示全部楼层
应该会有事,因为你没有加RTP。建议加上RTP一起加密。

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我是把所有文件复制到工程里加密的~加密完后的Game.rgss3a程序有160M左右大小~我测试到现在还没出错~  发表于 2013-1-3 15:37
点击下面的文字
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