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[已经解决] 如何用最少的变量和内容实现这样一个事件?

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发表于 2013-1-1 18:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有50%的几率触发分歧1,50%的几率触发分歧2
角色幸运值x,则有(50+x)%的几率触发分歧1
梦石
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整合系统大赛RMVA达人

发表于 2013-1-1 18:10:32 | 显示全部楼层
A=1..100
B=lucky
A=A+B
if A>50 then……就这意思吧
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梦石
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发表于 2013-1-2 01:57:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 j433463 于 2013-1-2 02:05 编辑

A=rand(100)
if A <= (50 + X)
分歧1...
else
分歧2...
end

也就是说,本来是一半一半的机率,现在要加上 X 幸运值,变成 50+X 对 50-X

那直接100乱数取值,机率就是一半一半,那分歧1的机率就是 50+X 以内的值,
剩下的就是分歧 2 的了。

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迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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