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[已经解决] 求助:在事件中用脚本直接调用方法出错

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发表于 2013-1-3 13:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-1-11 10:12 编辑
  1. Game_Actor.execute_floor_damage
复制代码
我想触发伤害地形的效果,因为图层不够用的关系,所以用事件来触发。
但是这样用的话会报错,说是该方在Game_Actor类中没有被定义,请问这是为什么呢……?
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发表于 2013-1-3 14:06:39 | 显示全部楼层
前面写的是类的名字,应该写实例的名字。
也就是不要写Game_player,而是$game_player。
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 楼主| 发表于 2013-1-3 14:37:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2013-1-3 14:40 编辑
6rp 发表于 2013-1-3 14:06
前面写的是类的名字,应该写实例的名字。
也就是不要写Game_player,而是$game_player。 ...
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成各种游戏对象
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def self.create_game_objects
  5.     $game_temp          = Game_Temp.new
  6.     $game_system        = Game_System.new
  7.     $game_timer         = Game_Timer.new
  8.     $game_message       = Game_Message.new
  9.     $game_switches      = Game_Switches.new
  10.     $game_variables     = Game_Variables.new
  11.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  12.     $game_actors        = Game_Actors.new
  13.     $game_party         = Game_Party.new
  14.     $game_troop         = Game_Troop.new
  15.     $game_map           = Game_Map.new
  16.     $game_player        = Game_Player.new
  17.   end
复制代码
不行呀,几个可能的实例都试过了……还是报错的{:2_270:}
具体要怎么写呢?还请指教呀。
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发表于 2013-1-3 16:14:54 | 显示全部楼层
  1. $game_party.all_members.each {|actor| actor.execute_floor_damage}
复制代码
全体受伤。

点评

谢谢!可以了。不过看了半天还是没弄明白具体怎么运作的……脚本不熟呀 - -b  发表于 2013-1-3 16:35
怕鼠的猫
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