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建一个事件,变量操作(本例以变量3为例),将变量3给随机数(但不能超过你数据库的道具上限大小)
然后设置一个脚本
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)
这里就完了,后面的1是获得的数量
如果要显示获得的什么内容,那么用下面
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)
a=$data_items[$game_variables[3]].name
b="获得 "+a
$game_temp.message_text = b
这是获得道具,武器是把item改为weapon,防具则改为armor即可 |
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