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[已经解决] 求指教如何做一个战斗系统,一开始没有MP,开战后徐徐增...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-1-7 01:29:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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先谢谢各位大大,我是纯新手,才接触的VA。想做一款游戏,现在下了几个整合版的,自己试了以后想自己设计一个战斗系统,主要有几点:
1,是横板的
2,能看到行动槽
3,开战时是没有MP的,MP在战斗后徐徐增加。(我这样想的原因是可以把它看做是一个冷却系统,不同的招式根据耗魔不同就可以看做有不同的冷却)

希望大家多指教!

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来自 2楼
发表于 2013-1-7 08:07:11 | 只看该作者
VA 默认设置中有随着战斗而增加的 TP 值,一些技能需要消耗 TP 值,
这已经达到冷却作用了,你可以改数据库的所有技能都用到 TP 值,
并不需要另外写战斗系统。

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-7 08:21:35 | 只看该作者
嗯,好的!感谢回答!
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发表于 2013-1-7 14:39:28 手机端发表。 | 只看该作者
我记得有个技能冷却脚本…你到站内搜看看
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发表于 2013-1-7 15:15:07 | 只看该作者
srg123 发表于 2013-1-7 14:39
我记得有个技能冷却脚本…你到站内搜看看

是指这个吗:

http://rpg.blue/thread-225758-1-1.html

这冷却系统是时间制的。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-8 02:24:29 | 只看该作者
嗯,我看到了,谢谢帮助!
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 楼主| 发表于 2013-1-8 02:40:53 | 只看该作者
看来我需要再去找个能够看到行动槽的sideview脚本。
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