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梦石
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发表于 2013-1-7 02:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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呦。大家好~之前没玩过这个rpg maker  研究了一个星期的ACE   做出了一小段游戏  不过遇到一个小困难  希望论坛里的朋友们帮忙看一下~
摘菜.jpg
问题是这样:我做了一个小任务 内容是 如果想让图片中的人物加入队伍  就要帮他摘地里的菜  而有些格子里的菜会出现怪物 强行战斗。  
现在我可以做出固定的格子出现菜 或者固定的格子出现怪物     怎样才能做到 一个格子里设为随机 摘菜或者遇敌呢???
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发表于 2013-1-7 04:07:56 | 显示全部楼层
我也不知道,tong

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亿万星辰 -10 不知道来卖什么萌~灌水~

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发表于 2013-1-7 04:37:25 | 显示全部楼层
用变量,可以指定随机数的范围,大概思路如图,要改变概率什么的自己摸索下就可以了。
未命名WWWWWW.jpg

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发表于 2013-1-7 07:05:19 | 显示全部楼层
石其 发表于 2013-1-6 21:07
我也不知道,tong

版主你好。。。我只是没想到能在这里遇到我朋友,我认识他习惯用的ID,看到他也来问问题顺便跟他打个招呼。。。。。。

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提问区是禁止灌水回复的  发表于 2013-1-7 13:44
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开拓者

发表于 2013-1-7 12:40:36 | 显示全部楼层
viva0072008 发表于 2013-1-7 04:37
用变量,可以指定随机数的范围,大概思路如图,要改变概率什么的自己摸索下就可以了。
...

你设的是两个随机数,若只用 1 的话,那么随机数 2 是做什么的?

变量操作 0001:随机数 = 随机数( 1...2 )
如果变量 0001 == 1
  采摘
结束
如果变量 0001 == 2
  战斗
结束

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感谢指正,但,一题多解不是更好嘛  发表于 2013-1-7 21:01
那样的设置反而是更简单的吧……非1即2啊  发表于 2013-1-7 13:45
那樣也可以啦……  发表于 2013-1-7 13:06
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2013-1-7 16:17:03 | 显示全部楼层
谢谢大家的帮助!!刚才试了一下~~相当成功!{:2_267:}
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