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[已经解决] XAS Project XV 0.1的武器物品怪物要怎么修改或增加

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发表于 2013-1-7 19:10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 gundam281008 于 2013-1-8 18:10 编辑

如题

技能和武器 怪物要怎么新增?

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发表于 2013-1-11 16:33:14 | 只看该作者
物品就如平常一样增加就行了
怪物也是在资料库里新增
只是可以在注释里加这些东西

●      <Active Switch = X>
       X - 当地人被打败的时候打开的开关的ID。

●      <Sensor Range = X>
       X - 敌人的感应范围。
      
●      <Body Size = X>
       X - 敌人在地图上的事件范围。

●      <Attack Ani ID = X>
       X - 接触伤害的动画ID
      
●      <Defeated Ani = X>
       X - 死亡的动画。

●      <Death Zoom = X>
       X - 敌人被击败的时候的缩放特效
           1 - 垂直缩放
           2 - 水平缩放
           3 - 向外缩放
           4 - 向内缩放
           5 - 先进行水平缩放,然后进行垂直缩放

●      <Knockback  D = X>
       X - 战斗者后退的时间(KO)

技能的话也是可以新增,可是要创建一个与技能id一样的事件id
武器的话在后面加上这些吧

●      <Action ID = X>
       X - TOOL或者技能的ID。
   
●      <Charge Action = X - X2>
       X - 技能的ID
       X - 装填的时间

其实下载个范例慢慢研究就可以了
这都是我自己乱乱研究出来的

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