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[已经过期] 如何使用脚本实现二周目?如何回到一周目?

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梦石
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发表于 2013-1-22 15:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用了这样的二周目脚本方式,但是这样的话,压缩打包出分享给别人安装的文件直接就是二周目,而不是一周目了。如何解决?怎么回到一周目?

二周目范例.rar

238.7 KB, 下载次数: 61

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-1-22 16:02:32 | 显示全部楼层
其实……我突然想到一个极好的主意……把一周目和二周目做成两个游戏……(PIA叽~

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QAQ别这样啦!!快被二周目弄死了OTL  发表于 2013-1-22 16:09
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发表于 2013-1-22 17:28:49 来自手机 | 显示全部楼层
开始时有密码,输入正确进入二周目,密码在一周目结局

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……這個好……不過我覺得腳本好麻煩……不如設置開關  发表于 2013-4-21 01:22
谢谢……但是是想设成自动二周目触发的那样……  发表于 2013-1-22 18:05
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发表于 2013-1-23 12:52:28 | 显示全部楼层
汗,我做的怎麼簡單的要死……
Untitled.png
63號開關是干這個的
if $game_switches[63]
      $game_map.interpreter.list=nil
好神奇啊。所有東西都初始化就是二周目了

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而且所有初始化独立开关也初始化了吗?以及所有初始化的话,怎么布置二周目新增事件?  发表于 2013-1-23 17:27
咦??我是个脚本白,63号和35号开关是什么意思?没太懂??跪求示范!!  发表于 2013-1-23 17:26
想回复我的话请呼(@)我一下。
准备执行人体盗图计划,copyright的诸君赶紧藏好咧~
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 楼主| 发表于 2013-1-23 18:10:42 | 显示全部楼层
devilg 发表于 2013-1-23 12:52
汗,我做的怎麼簡單的要死……

63號開關是干這個的

@devilg

因为完全是脚本白的原因,
If $game_switches[63]
      $game_map.interpreter.list=nil
↑这个放在哪里?跪求OTL

点评

就是这样,当时写的时候脑子抽疯……毕竟是1年左右大的代码,不要在意那些细节……  发表于 2013-1-25 02:36
是说用事件脚本吗?那么If $game_switches[63]是什么意思?  发表于 2013-1-23 18:20
咦?直接$game_map.interpreter.list=nil不行吗。。。  发表于 2013-1-23 18:12
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