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[已经解决] 求个事件代码,高手来指点下,关于经验奖励事件

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发表于 2013-1-22 20:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ctvip 于 2013-1-23 23:16 编辑

就是想在完成任务后角色得到的经验奖励不是单一设定好的数。

而是由角色当前等级所决定。也就是奖励设置为当前角色经验的百分比。

如何设置,求帮忙。
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开拓者

发表于 2013-1-23 15:23:00 | 显示全部楼层
  LZ可设置事件:
          变量【XXX】= 角色等级
          变量【XXX】x 100
               增减EXP:角色 + 变量【XXX】

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开拓者贵宾

发表于 2013-1-23 15:42:02 | 显示全部楼层
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话说回来了,那增加经验的多少,想要给玩家个提示怎么弄呀  发表于 2013-1-23 23:30
加百分之10 的经验0 0?  发表于 2013-1-23 22:47
百分比?  发表于 2013-1-23 18:12

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 楼主| 发表于 2013-1-23 23:16:20 | 显示全部楼层
Password 发表于 2013-1-23 15:42


原来这样弄,呵呵,谢谢了,我一直纳闷百分比怎么弄,原来是这样。

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有数,有数,多谢,多谢!  发表于 2013-1-24 12:48
\n[角色编号] → 显示某号角色姓名 \v[变量编号] → 显示某变量的值 注意斜竖线是 \ 而不是 /  发表于 2013-1-24 09:44
头有点大,但还是记下了,N是角色V是经验,谢谢了  发表于 2013-1-23 23:46
在对话框里输入\v[1]就是显示1号变量的值~~~  发表于 2013-1-23 23:43
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