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[已经过期] 有木有VX的动画连击的脚本?

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发表于 2013-1-24 19:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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指定的动画强度为255就是连击,好像要这种脚本啊(魂淡VX不能连击啊)
(PS:我猜很多人都想要,我就是来求这种脚本的,VX规格)

点评

理解不能……  发表于 2013-1-24 22:36
表示不能理解主要意思  发表于 2013-1-24 20:47
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 楼主| 发表于 2013-1-24 22:54:22 | 显示全部楼层
也就是说,技能动画的
技能动画的透明度为255就是连击或者‘SE播放和画面闪烁的时间安排’的强度为255也是连击范围
就是这个意思
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 楼主| 发表于 2013-1-24 22:55:00 | 显示全部楼层
还有有什么脚本可以即时修改画面淡入和淡出的帧数?
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发表于 2013-1-25 02:43:49 | 显示全部楼层
这么弄太复杂了吧,放在脚本里更好?实在不行eval也行啊……
闪光255是在SPRITE_base内处理,不如放在scene_battle。如果是用sideview的话,到闪光255可能角色动作又被shift掉,所以最好在damage_pop下做。
以sideview为例,在DEF DAMAGE_ACTION内伤害POP后满足条件就重新CALL EXECUTE_ACTION_SKILL中的@SPRITESET.SET_ACTION相关,同时SHIFT第一个魔法发动动作就行了。
想回复我的话请呼(@)我一下。
准备执行人体盗图计划,copyright的诸君赶紧藏好咧~
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 楼主| 发表于 2013-1-26 18:50:10 | 显示全部楼层
要怎么做?
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