楼主: fx2587911

[原创发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2013-1-28 18:03:40 | 显示全部楼层
苏联君辛苦了。。。编辑德很好
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发表于 2013-1-28 18:42:59 | 显示全部楼层
呼~总算有点入门了。
提问:在TOOL地图里的事件ID一定要和Action ID一样吗?能否自己设置?

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一定要一样,不然找不到,或者你在用个脚本去中专一下,但是很麻烦效果也差  发表于 2013-1-28 19:56
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沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

发表于 2013-1-28 18:45:40 | 显示全部楼层
XAS都有教程和注释的说...
不过对新手会有很大帮助

点评

主要是想让大家都来玩XAS。ARPG真的很好玩。  发表于 2013-1-28 19:58

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satgo1546 + 1 是的!特别对我这种= =

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黄金编剧

发表于 2013-1-29 20:59:07 | 显示全部楼层
XAS 很棒的系统!
是它让我迷上用RM做ARPG的
不过现在开始尝试自己用事件做……
对XAS还是各种借鉴呐
教程啥的,不是应该发在发布区?
写的很好啊
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-9-11 04:55:44 | 显示全部楼层
想問一下, 如何檢查 某怪物死亡後 會增加變數?

例 我在埸景一 弄了三隻史來無 (怪物編號NO.1)

如何設訂擊殺史來無後 (變數no.1)  +1 ?

緊切問題 謝謝

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