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[已经解决] 如何让捡到的东西在地图上消失

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-1-28 18:22:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hd531942406 于 2013-1-28 18:46 编辑

在地上放了个钥匙还设置了图标,但是主角去捡的时候发现可以无限捡。。蛋疼。。 如何让东西捡了一次后让他消失

Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2013-1-28 18:24:30 | 只看该作者
本帖最后由 Luciffer 于 2013-1-28 18:25 编辑

本事件内本事件页中执行内容加一个【开启自用开关A】
然后新增一个事件页,限定条件【自用开关A开启】,事件内容无。
这样就行了

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发表于 2013-1-28 18:24:54 | 只看该作者
本帖最后由 xcv15963 于 2013-1-28 18:35 编辑


假设左下角是捡道具前的图案

之后这是开关A打开后的样子,记得要设为可穿透

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A事件没有行走图..为什么过不去?  发表于 2013-1-29 18:18
可是不设置的话,放在地上主角经过时,会过不去吧?{:4_81:}  发表于 2013-1-28 18:41
抱歉我是用繁中的VX如果看不懂可以说一声{:5_159:}  发表于 2013-1-28 18:39
不设置好像也没关系……  发表于 2013-1-28 18:38

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 楼主| 发表于 2013-1-28 18:44:03 | 只看该作者
谢谢

点评

还真的可以不用设置可穿透,看来我还只是个新手......  发表于 2013-1-28 18:45
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发表于 2013-1-29 08:27:47 | 只看该作者
xcv15963 发表于 2013-1-28 18:24
假设左下角是捡道具前的图案

之后这是开关A打开后的样子,记得要设为可穿透 ...

因为你把优先级设成低于人物了,所以你不用设穿透也行。
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