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[已经解决] 有关移动跟随的优化问题

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梦石
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发表于 2013-1-31 02:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉VX自带的跟随效果不是太好,有时追着追着还会后退一步(这是在让我么?一点紧迫感也没~)
有没有办法可以优化这个系统,使得跟随的事件的IQ高一点?
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:disciple_sneaker@163.com
个人主页:curatorjin.github.io

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-1-31 11:09:17 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=276860

我在这里发了一个纯事件的人物跟随,看看有没有用?
(不支持跑步 = =b)

点评

这个确实效果不差~~  发表于 2013-2-1 01:39
↓我保证我的这个效果一点也不差(大雾……  发表于 2013-1-31 22:24
LZ说的不就是事件的跟随效果差么= =|||  发表于 2013-1-31 22:22

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