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[已经解决] 经验自己定

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梦石
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发表于 2013-2-1 14:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么才能让1级的时候升级所需经验1500,2级2400,3级3500那样自己定呢?
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发表于 2013-2-1 14:18:47 | 显示全部楼层
我还以为6r的等级呢,这个好像没办法改吧,不过可调升级曲线变成差不多的数
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-2-1 14:19:03 | 显示全部楼层
我还以为6r的等级呢,这个好像没办法改吧,不过可调升级曲线变成差不多的数
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-2-2 12:36:34 | 显示全部楼层
默认情况下不能如此夸张——1级只能50。
除非用破限脚本,但是很麻烦。
推荐方法:所有数据全部降低一点。

点评

利用脚本修改数据就可以了。  发表于 2013-2-2 12:54
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双子人

梦石
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开拓者

发表于 2013-2-2 12:53:07 | 显示全部楼层
  1. data = load_data("Data/Actors.rxdata")
  2. data[1].exp_basis = 1500
  3. data[1].exp_inflation = 900
  4. # 将1号角色的曲线修改。
  5. data[2].exp_basis = 1600
  6. data[2].exp_inflation = 800
  7. # 将2号角色的曲线修改。
  8. save_data(data,"Data/Actors.rxdata")
  9. exit

  10. =begin

  11. 使用方法:将此脚本放在脚本编辑器最前面
  12. 然后保存脚本、工程。
  13. 关闭工程之后运行游戏。
  14. 游戏会自动关闭。
  15. 然后打开工程,将此脚本删除。
  16. 打开数据库,发现1号、2号角色的经验曲线改变了。

  17. =end
复制代码
就这样子了。

点评

感谢,就是把第9行的exit去掉,否者一打开游戏就会推出(exit=退出)。谢谢  发表于 2013-2-2 14:01

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