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[已经解决] 怎么制作触发点?

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发表于 2013-2-1 21:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ww865775357 于 2013-2-2 10:57 编辑

就是走到一个地方自动触发对话事件  最好带上设置图   什么设定ON什么的 总是搞不懂...
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发表于 2013-2-1 21:26:46 | 显示全部楼层
先编辑对话然后触发条件为与角色接触就行了

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 楼主| 发表于 2013-2-1 21:29:57 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-1 21:26
先编辑对话然后触发条件为与角色接触就行了

那个什么事件2那个怎么弄 独立开关那个 ON什么的
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发表于 2013-2-1 22:17:21 | 显示全部楼层
ww865775357 发表于 2013-2-1 21:29
那个什么事件2那个怎么弄 独立开关那个 ON什么的

设计成与事件点接触
到达那个事件后就会自动执行!

独立开关A打开
新建事件页——条件——开关A打开,写你的内容
就是这样,不懂再@我{:2_277:}

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 楼主| 发表于 2013-2-1 22:50:18 | 显示全部楼层
创造达人 发表于 2013-2-1 22:17
设计成与事件点接触
到达那个事件后就会自动执行!

请问比如说前面有个门 是不能通过的 这个门有六个贴图 并且打开后六个贴图全会变化 并且需要一个名为钥匙的物品 主角过去调查 说了一段话后 然后由玩家使用钥匙打开这个门 而且可以传送到其他地图 该怎么做
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发表于 2013-2-2 00:05:35 | 显示全部楼层
ww865775357 发表于 2013-2-1 22:50
请问比如说前面有个门 是不能通过的 这个门有六个贴图 并且打开后六个贴图全会变化 并且需要一个名为钥匙 ...

看不懂?
这个门有六个贴图?

第一个事件页——条件的分歧,有钥匙才可以进,进入后就迁移{:2_273:}
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 楼主| 发表于 2013-2-2 00:39:04 | 显示全部楼层
创造达人 发表于 2013-2-2 00:05
看不懂?
这个门有六个贴图?

QQ截图20130202003812.jpg 这样的门 可以详细说一下吗 我新手 实在是不懂

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使用这种门的话,会没有开门动画喔。@@  发表于 2013-2-2 06:30
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发表于 2013-2-2 09:53:35 | 显示全部楼层
ww865775357 发表于 2013-2-2 00:39
这样的门 可以详细说一下吗 我新手 实在是不懂

咱二话不说,上示范!

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 楼主| 发表于 2013-2-2 10:17:38 | 显示全部楼层
q1270524984 发表于 2013-2-2 09:53
咱二话不说,上示范!

太棒了这个!
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 楼主| 发表于 2013-2-2 13:50:53 | 显示全部楼层
q1270524984 发表于 2013-2-2 09:53
咱二话不说,上示范!

那个标题的从新开始怎么改的?

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默认的啊······  发表于 2013-2-2 16:09
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