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[已经解决] 如何让拦路的怪物在对完话之后消失?

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发表于 2013-2-3 14:47:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hcm 于 2013-2-5 12:21 编辑

如何让拦路的怪物在对完话之后消失!!!

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标题违规、标题不明、提问没经过自己研究  发表于 2013-2-4 15:19

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hcm -10 标题不合,帮你改了

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发表于 2013-2-3 14:49:32 | 显示全部楼层
用独立开关实现效果。
在事件页最下面添加一个独立开关A为ON,在新建一个事件页事件开启条件是独立开关A为ON,并且在这个事件页什么也不用编

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《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-2-3 16:52:47 | 显示全部楼层
事件指令左下倒数第四个“暂时消除事件”就行了。 想让他永远消失就再加个开关就行了。
PS:吐槽自己,没想到刚来3天我也能回答问题了
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发表于 2013-2-3 20:24:48 | 显示全部楼层
如果您没看懂我说的,就下载范例吧。

Project1.zip

201.05 KB, 下载次数: 6

《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-2-4 14:31:26 | 显示全部楼层
如二楼说的啊0.0
111.jpg
222.jpg

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