查看: 4989|回复: 3

[通用发布] 【突发奇想】人物透明度的妙用~

[复制链接]
梦石
0
星屑
49
在线时间
21 小时
注册时间
2013-1-28
回帖
54
发表于 2013-2-5 18:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
RT- -!
参照某某网游的效果哟~(如DNF)
效果就是主角站在某个障碍物后面的时候这个障碍物会透明的说~
是不是捏!
-------------------------------华丽的分割线---------------------------------
首先!把事件弄成这个样子~ 先把事件弄成这个样子.png
然后障碍物弄得大一点~(可以挡住主角嘛) 这个就是那个很大滴障碍物.png
然后把这三个事件 这三个事件设置成这个样子.png 弄成这个样子 就是这样滴.png
然后把这个事件 然后这个事件设置成这个样子.png 弄成这个样子 就是这样的.png
最后!让你的主角去那个障碍物的后面就会看见障碍物透明咯,就不会挡到主角了。
然后主角出来的时候障碍物又不透明了。
就是这样的!
先把事件弄成这个样子.png

点评

nice 我的机关样例里面有一个是人物在障碍背后,自己变成透明,刚好和这个相反。不过目的是一样的  发表于 2013-2-7 19:15

评分

参与人数 1星屑 +12 收起 理由
aaalbx + 12 事件党- -b

查看全部评分

正在填初二的坑……
初二四班英雄传2 - 即时战斗类
完成度1/N
好吧...
已邀请测试人员:3
梦石
0
星屑
50
在线时间
164 小时
注册时间
2011-8-15
回帖
209
发表于 2013-2-5 19:02:27 | 显示全部楼层
LZ的想法的确很有创意,赞一个...如果能够在ARPG中,利用透明来增加一种虚无(无敌或隐身)的状态,或许也挺好,只是现在VA似乎还没ARPG脚本捏....

点评

用事件吧~~~~横版都解决了(不完全),ARPG还远么?(雾)  发表于 2013-2-6 10:41
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
267 小时
注册时间
2010-6-27
回帖
180
发表于 2013-2-6 06:20:31 | 显示全部楼层
XP我有建筑物透明的脚本!造那个改改就可以用行走图透明了!

点评

脚本盲呢~比如说……我?  发表于 2013-2-6 19:22
[pmshow=52,22394]喵喵[/pmshow]
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
49
在线时间
491 小时
注册时间
2012-1-27
回帖
399

整合系统大赛RMVA达人

发表于 2013-2-7 19:03:11 | 显示全部楼层
想法不错,但可行性不大,因为事件太多了会卡,影响可玩性
bug:一个行走图不可能仅占一格,可以测试下看看
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部