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[已经解决] 怎么设置怪自动跑出来追你 追到你就GAME OVER

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梦石
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发表于 2013-2-5 19:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 328849758 于 2013-2-12 23:50 编辑

我想弄成 走到某个点的时候 另外一个地方会有怪出来追我 碰到我之后我就死了
但是我弄了好久好久都不行
现在能做到的是 走到某个点 怪会自动跟着我移动 但是碰到我不会死 触发不了GAMEOVER
求图文教学啊QAQ
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发表于 2013-2-5 23:08:00 | 显示全部楼层
其实,我想说很简单,我不用学就会了。。。

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发表于 2013-2-5 23:42:30 | 显示全部楼层
那啥,借地问一下,为什么我设置了接近主角后怪物却一点反应也没有呢?

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还有这个在2L  发表于 2013-2-5 23:44
与事件接触  发表于 2013-2-5 23:44
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发表于 2013-2-5 23:54:20 | 显示全部楼层
Orlenda 发表于 2013-2-5 23:42
那啥,借地问一下,为什么我设置了接近主角后怪物却一点反应也没有呢?

呃,我的意思是说,比如有这么一个场景:
[主角进入某个房间,进入之后,发现房间里有一个怪物,这时候这个怪物开始追逐主角,主角逃跑。]
但是我在这个事件上设定了“靠近主角”“自动执行”(事件页1)“与事件接触后gameover”(事件页2)后,怪物却对主角没有反应,但是主角与怪物接触后可以出现game over
请问这是为什么呢?

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把第二页也加上靠近主角,相同开启条件下,后面设置的优先去前面的执行,所以你第一页不会执行  发表于 2013-2-6 09:03
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发表于 2013-2-6 09:16:02 | 显示全部楼层
这个做出来可能有点不理想,你想做一个类似于猫抓老鼠的吧。其实你就先创建一个事件,改成靠近主角的前进方式,然后把触发时间模式改成于主角接触。然后把速度设置一下,最后添加事件游戏结束即可。
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发表于 2013-2-6 09:23:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 429259591 于 2013-2-6 16:16 编辑

为什么会有两个事件页。。把与主角接触改为与事件接触就行了,如果我没记错的话,与主角接触是主角朝向事件,也就是说主动在主角,与事件接触就不会考虑主角朝向了,ls正解
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 楼主| 发表于 2013-2-6 16:02:31 | 显示全部楼层
c248611 发表于 2013-2-5 23:08
其实,我想说很简单,我不用学就会了。。。

这样的确是 碰到他会GAME OVER 但是怎样才能让他跟着我跑来追我

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就是这样呀,他已经跟着我跑了,2L,你没有看清楚呀,类型:接近。  发表于 2013-2-6 17:26
所以楼上不是说了么,为什么要在事件页2上写啊,直接在第一页上写GAMEOVER  发表于 2013-2-6 16:06
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发表于 2013-2-6 16:09:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 429259591 于 2013-2-6 16:15 编辑
328849758 发表于 2013-2-6 16:02
这样的确是 碰到他会GAME OVER 但是怎样才能让他跟着我跑来追我


.........直接上图不解释.......

QQ截图20130206161429.png

QQ截图20130206161441.png

QQ截图20130206161450.png

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 楼主| 发表于 2013-2-6 16:22:54 | 显示全部楼层
429259591 发表于 2013-2-6 16:09
.........直接上图不解释.......

你这样设置不行吧? 不会追着你跑吧
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发表于 2013-2-6 16:28:24 | 显示全部楼层
328849758 发表于 2013-2-6 16:22
你这样设置不行吧? 不会追着你跑吧

谁说不会的= =b你不是要走到某一点才跳出来么?= =b
加个独立开关就是来判断是不是走到那一点的.......
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