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[已经过期] 【新人求助】我该从哪入手 请朋友们帮忙

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梦石
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发表于 2013-2-5 19:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 PriateJJ 于 2013-2-5 19:41 编辑

学rmxp有一天多了,也看了柳晓宇的教学视频集,对rm也有了一定了结,发现rm可以做任何类型的游戏。可是问题也来了,我最终的目的是想做一款 战棋(打仗时是战棋,平时是角色在地图都上走的那种)+经营类(建房子)+rpg(角色培养)。我知道对于一个初学者着个想法不现实,其实,我并不着急 我可以慢慢学。但问题是xp(原版)的战斗模式跟战棋相差甚远。。。(我迷茫了。。。)
希望大家帮忙指点迷津,对于我的想法应该 先从哪入手 (如果,能提供材料更是感激不尽)

自我情况介绍(柳晓宇的事件教程(入门级) 都看完了 掌握了90%吧 脚本只懂些皮毛(至少换个菜单样貌还可以) 但对其理解还算可以 )
梦石
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发表于 2013-2-5 19:44:42 | 显示全部楼层
对于您来说,了解事件的每条含义和用法是最关键的,脚本可以先不用学习,您可以用原素材制作一款时长约1到2小时的小游戏,不要管是否精美,只要了解事件的每条的使用就可以了。希望您早日成为RMXP高手。
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-2-5 19:56:52 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-5 19:44
对于您来说,了解事件的每条含义和用法是最关键的,脚本可以先不用学习,您可以用原素材制作一款时长约1到2 ...

非常感谢您的回答 只是跟教学视频已经 学做了一边 柳晓宇大师也很想详细的将事件的每个按钮的作用讲了一遍
现在做一个捡漏的RPG游戏 应该问题不大 现在就是不知道 要想做战棋类的 应该从哪下手 战斗模式差太远了。。。
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水土火风重逢处

梦石
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发表于 2013-2-5 20:04:37 | 显示全部楼层
当你看到某游戏区发布的大富翁你就知道什么叫做事件帝.....
既然已经学会了事件,那么不妨去发布区看看事件创意?看能不能理解其逻辑?
然后你就会发现你打开了一扇大门~~~~~
以前想过用变量把数据库取代掉然后发现不现实....不过战斗系统已经差不多被事件取代了~~~
事件党欢迎你的加入
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 楼主| 发表于 2013-2-5 20:37:45 | 显示全部楼层
429259591 发表于 2013-2-5 20:04
当你看到某游戏区发布的大富翁你就知道什么叫做事件帝.....
既然已经学会了事件,那么不妨去发布区看看事件 ...

非常感谢 看来我对事件理解和掌握还不够 事件党确实不一般 能做出做出这么复杂的游戏 看来学习的 还有很多呀
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