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[已经过期] 请教一下关于rpg maker xp系统属性的问题

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梦石
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发表于 2013-2-6 09:19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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系统--属性默认有炎,雷,冰等,如果增加了例如“一击必杀”,“吸收SP”等属性,要在哪部分脚本里实现呢?{:2_272:}
梦石
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发表于 2013-2-6 09:40:29 | 显示全部楼层
那样弄是可麻烦的,你可以直接把特技里关于攻击的任何项全部设置成最大值!
QQ截图20130206093459.jpg
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 楼主| 发表于 2013-2-6 10:18:56 | 显示全部楼层
这个·······我不只添加这一个属性啊,还有什么吸收SP的效果呢
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万兽

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贵宾

发表于 2013-2-6 12:51:19 | 显示全部楼层
Game_Battler 3 应用特技效果和应用普通攻击效果下修改。
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发表于 2013-2-7 10:54:48 | 显示全部楼层
cxy程序员 发表于 2013-2-6 10:18
这个·······我不只添加这一个属性啊,还有什么吸收SP的效果呢

在数据库状态里面,中间有个战斗不能,改一下,那其实就是必杀···
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 楼主| 发表于 2013-2-7 14:42:39 | 显示全部楼层
弗雷德 发表于 2013-2-6 12:51
Game_Battler 3 应用特技效果和应用普通攻击效果下修改。

嗯,谢谢了
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 楼主| 发表于 2013-2-7 14:46:03 | 显示全部楼层
梦翼无痕 发表于 2013-2-7 10:54
在数据库状态里面,中间有个战斗不能,改一下,那其实就是必杀···

那个···必杀只是一个比喻,我其实是想通过脚本修改出更多的有其他作用的属性,还是谢谢了
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