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[已经解决] 求求!怎么样才能让不停不同的主角在前头有不同的战斗BGM

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梦石
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发表于 2013-2-7 17:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁可以帮帮我
梦石
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发表于 2013-2-8 15:37:44 | 显示全部楼层
是依照领队者不同,换不同战斗 BGM 吗?

打开 Scene_Map 脚本,找到 def pre_battle_scene 的
  1. BattleManager.play_battle_bgm
复制代码
请把它注释掉,然后在它之前加上这样:
  1.     case $game_party.leader.id
  2.     when 1
  3.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle1", 80)
  4.     when 2
  5.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle2", 80)
  6.     when 3
  7.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle3", 80)
  8.     when 4
  9.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80)
  10.     end
复制代码
$game_party.leader.id 是取得带队者的角色 id,所以它的值 1 就是数据库角色 id 1,依此类推,
有多少个角色就要多少个 when n,n 就是角色 id,然后设置它的 Audio.bgm_play 战斗BGM,
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80) 前面 "" 中的是音乐档,后面的 80 是音量。

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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梦石
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星屑
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2013-1-3
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发表于 2013-2-7 17:39:24 | 显示全部楼层
你可以自己更改战斗BGM
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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