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[已经解决] 问一下如何使用以下流程

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梦石
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发表于 2013-2-7 21:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看见闪闪发光的物体然后去调查,捡拾,原来是一把钥匙,接着闪闪发光就不见了。接着去打开相应的门
梦石
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发表于 2013-2-7 21:52:18 | 显示全部楼层
先新建一个事件页 也就是2页
拾取物品的同时 在改变独立开关
第2页做一个没有任何事件的空事件页 然后把触发条件改为相应的独立开关开启
应该是这样的 好久没用RM了 思路就这样 如果不行就是 独立开关 那的小细节有点小问题
自己捣腾一下就好=w=

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……-v-谢谢~  发表于 2013-2-8 19:54

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迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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梦石
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贵宾

发表于 2013-2-7 22:09:09 | 显示全部楼层
右键——快速设定特殊事件——宝箱(快捷键Ctrl + 1)。你可以参考一下这个。要闪闪发光的话就开启踏步动画,记得固定朝向。

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固定朝向= =?  发表于 2013-2-8 19:58
我错了,宝箱是Ctrl + 3...  发表于 2013-2-8 14:10
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发表于 2013-2-8 13:11:35 | 显示全部楼层
默认的发光图用踏步动画没用,要循环“向左向右向上向下”

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纳尼= =?  发表于 2013-2-8 19:58
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发表于 2013-2-8 13:53:39 | 显示全部楼层
闪闪发光是看你要的效果了,顺輰一点的可以用动画来做,动画位置设在脚下方或中央,然后建一个事件,用循环方式来显示动画,因为行走图的踏步是比较慢的,看起来卡卡不是很顺,但行走图比较好做,其余的方法如楼上几位所说。

点评

所噶~谢谢前辈了~  发表于 2013-2-8 19:59
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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