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[已经过期] 做ARPG帧数不稳定正常么?

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梦石
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发表于 2013-2-8 14:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 木许许 于 2013-2-8 14:17 编辑

做了个ARPG,战斗时帧数很不稳定,从3帧到35都有,平均下来帧数应该有20~21,在脚本顶端改高到50帧又快得跳帧,那么做这样的游戏帧数应该控制在多少?


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发表于 2013-2-8 16:32:43 | 显示全部楼层
ARPG主要是刷怪以及精灵的处理问题,如果地图上的动画过多事件过多的话就会很卡。
夜想曲 改 做的还不错。
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-2-8 17:46:25 | 显示全部楼层
并行事件太多的话会很卡的
尽量调节一下吧
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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