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[已经解决] 技能属性中的普通攻击是什么意思

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 楼主| 发表于 2013-2-9 16:51:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jerrypan 于 2013-2-10 19:55 编辑

又来问题了,求解。

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发表于 2013-2-9 17:27:23 | 只看该作者
和其他属性一样,就是其中一种属性,
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发表于 2013-2-9 17:39:44 | 只看该作者
同楼上(说白了就是直接打!)
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发表于 2013-2-9 17:53:20 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2013-2-9 17:56 编辑

特性-攻击-攻击附加属性
战斗者携带的所有这类的特性都包括在内.
在实际运算中只会选择造成伤害最大的那一个.而不是叠加效果.











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2013-2-9 18:04:37 | 只看该作者
wsmyzc 发表于 2013-2-9 17:27
和其他属性一样,就是其中一种属性,


偶看了一下【二回攻击】【三回攻击】的属性是【普通攻击】,特技中【无影脚】是【无】。
这【普通攻击】和【无】有什么区别啊?
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发表于 2013-2-9 18:26:20 | 只看该作者
jerrypan 发表于 2013-2-9 18:04
偶看了一下【二回攻击】【三回攻击】的属性是【普通攻击】,特技中【无影脚】是【无】。
这【普通攻击】 ...

数据库里 角色 职业 武器 护甲 敌人 状态 都可以设置特性
特性里的 攻击-攻击附加属性 就是 普通攻击 搜索的内容.
你可以给战斗者附加很多个 攻击附加属性 的特性.
但是实际运算中只有对目标造成伤害最大的那个有效.
无 就是不计算属性对伤害值的影响

点评

以前沒研究過這方面的設定,看了之後頗有啟發...  发表于 2013-2-9 19:02











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