查看: 4911|回复: 1

[已经解决] Fiber类中的alive?方法无法在游戏脚本中调用?

[复制链接]
梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
回帖
2257

贵宾

发表于 2013-2-10 00:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 Sion 于 2013-2-10 10:58 编辑

看了介绍,使用此方法要先加载fiber.so。
但是游戏脚本编辑器那里无法再require到so库,我尝试过把fiber.so拷贝到游戏目录里require,也不行。
求教应该怎么弄呀,这样好多方法都调用不成……

@zhangbanxian , @晴兰   

点评

新年快乐哈  发表于 2013-2-10 00:27
alive?的话。。好像有个补丁。。  发表于 2013-2-10 00:23
游戏中不需要require Fiber就可以直接用,Win32API就是这样的,标准Ruby环境你需要require,但RM可以直接用  发表于 2013-2-10 00:22
梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
回帖
1296
发表于 2013-2-10 01:07:14 来自手机 | 显示全部楼层
rm中用的是标准的fiber ,确实无法使用alive?关于so,rgss一直都是读不来的,也算是个万年怨念..其实alive?并非必要,你可以参考一下默认脚本的写法...

点评

oh no,只能说谢………………………………………………特…… 哈哈哈,开个玩笑,新年快乐~  发表于 2013-2-10 01:29
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部