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[已经解决] 请问如何打开*.rxdata文件?

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 楼主| 发表于 2013-2-10 18:35:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2013-2-11 10:37 编辑

貌似以前有人提问过的,但我看完以后不大清楚具体操作方法,希望高手能详细解答一下,我想修改其中某项的脚本数据。谢谢!

还有,想问一下,我把脚本修改了以后只要一保存就可以启动了对吧?还是要重新启动软件才行?如果有相应的帖已经发过类似的问题的话也可以直接告诉我地址的,刚开始学脚本,希望我的问题不会让你们觉得过于难受……

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如题要扣分的哦。  发表于 2013-2-11 10:37

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发表于 2013-2-10 23:11:00 手机端发表。 | 只看该作者
这个一般情况下是用rm直接打开工程来改,如果要用脚本的话就是save_data和load_data这两个函数...
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发表于 2013-2-11 10:08:32 | 只看该作者
.rxdata是RM的脚本保存文件
当然可以在脚本内修改
修改完成的脚本,可以点击左上角的保存按键后
进行游戏测试,试试有无错误
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-2-11 21:25:32 | 只看该作者
用RMXP就能打开工程。
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-2-17 17:02:50 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2013-2-10 23:11
这个一般情况下是用rm直接打开工程来改,如果要用脚本的话就是save_data和load_data这两个函数... ...

请问能给出具体步骤么?就是说save_data和load_data这两个函数怎么用?输入了以后怎么做才能打开?如果是直接打开的话会提示说不是预期文件
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发表于 2013-2-18 03:40:18 | 只看该作者
这个data是用ruby的Marshal把东西压成字符串的(我也不了解= =)
而解读Marshal是一件技术活= =。毕竟Marshal不是数据库= =。
http://k-du.de/rgss/g_functions.html《=这里有大概的解说= =。

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『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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发表于 2013-2-19 10:33:23 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-2-19 10:44 编辑
rocent 发表于 2013-2-17 17:02
请问能给出具体步骤么?就是说save_data和load_data这两个函数怎么用?输入了以后怎么做才能打开?如果是 ...


      DATA 文件夹保存的各个“rxdata”文件全部为游戏数据库设置的各种数据,比如“Actors”保存数据库角色的各种数据;
“States”保存数据库状态的数据。
在游戏开始时,数据库保存的数据已全部读取


要调用的话,请参照“帮助—脚本入门—解读篇—数据库”。
如果要修改里面的内容的话,直接在数据库修改,然后保存即可
如果想“rxdata”有更多用途的话,请看这篇帖子
http://rpg.blue/thread-285918-1-1.html

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 楼主| 发表于 2013-2-19 18:08:31 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-2-19 10:33
DATA 文件夹保存的各个“rxdata”文件全部为游戏数据库设置的各种数据,比如“Actors”保存数据库 ...

啊啊!太好了!!谢谢大神!我这就试试!!

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我不是什么大神哈,我还只是金丹期,还未飞升呢  发表于 2013-2-23 14:16
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