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如果只是修改装备页的显示,那可以这样改:
打开 Window_EquipStatus
找到重新整理 def refresh,最后一行的 6.times 改成 3.times
在下面找到绘制能力值的名字 def drew_param_name 改成- def draw_param_name(x, y, param_id)
- @param_id = param_id + (param_id > 2 ? 3 : 0)
- change_color(system_color)
- draw_text(x, y, 80, line_height, Vocab::param(@param_id))
- end
复制代码 找到绘制当前能力值 def draw_current_param,改成- def draw_current_param(x, y, param_id)
- @param_id = param_id + (param_id > 2 ? 3 : 0)
- change_color(normal_color)
- draw_text(x, y, 32, line_height, @actor.param(@param_id), 2)
- end
复制代码 找到最底下的绘制更换装备后的能力值 def draw_new_param 改成- def draw_new_param(x, y, param_id)
- @param_id = param_id + (param_id > 2 ? 3 : 0)
- new_value = @temp_actor.param(@param_id)
- change_color(param_change_color(new_value - @actor.param(@param_id)))
- draw_text(x, y, 32, line_height, new_value, 2)
- end
复制代码 临时测试修改的,有问题请告知。
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