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楼主: 迷糊的安安
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[已经解决] 求问如何实现『主角每改变一次朝向,进行一次判定』

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发表于 2013-2-15 13:26:28 | 只看该作者
改成這様行不行

点评

抱歉T_T,直接盗用思路了呢.....在此谢罪....  发表于 2013-2-15 14:57
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发表于 2013-2-15 14:46:47 | 只看该作者
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2013-2-15 14:55 编辑
tseyik 发表于 2013-2-15 13:26
改成這様行不行


这个方法虽然能对应通常的只使用一个按键的状况,
但是例如如果同时按下←↓,或者←↑之类的同时进行两个按键时会出问题
嗯,大致上上下这个方向上不会出问题,但是左右的方向会比较糟糕

大致上弄成这样进行双重判定之后问题应该没了

还有,嗯....顺带,如果觉得在公共事件里弄并行处理很卡的话,把并行事件弄到需要使用的地图上,虽然工作量会增加一些,而且还得逐个设定,不过貌似会劳有所值

点评

同时按两个方向键?那就要参照 8dir 方式处理了...  发表于 2013-2-15 14:51
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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