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选定判定这里- #-------------------选中判定--------------------------
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- Sound.play_decision
- if @switch_pic
- @command_window.active = false
- @switch_pic = false
- @picture.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/CG_#{@card_num}_#{@command_window.index}")
- @picture.x = 0
- @picture.y = 0
- @picture.zoom_x =0.7
- @picture.zoom_y =0.7
- else
- dis_pic
- end
复制代码 加条件就行(if not satisfied sound.buzz else),比如 这样$game_self_switches["pic_#{@card_num}_#{@command_window.index}"]#第几个卡的第几个pic
事件打开就用脚本$game_self_switches["pic_#{@card_num}_#{@command_window.index}"] = true |
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