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发表于 2013-2-16 14:38:25
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设置一个NPC,第一行设置:(游戏进程)变量操作——变量XX代入角色XXX的等级
然后写很多的条件分歧:变量大于XX小于XX就显示某几个选择项..变量大于ZZ小于ZZ则显示某几个选择项...
然后在选择项里又加一个条件分歧...如果钱不足则提示不能学习,钱足够则扣除金钱并为角色增加特技...
实际做起来会眼花缭乱... |
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