设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4284|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于让陷阱动起来的事件设置

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
9
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-2-16 16:09:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 angelkoyou 于 2013-2-17 00:09 编辑

就是让尖刺陷阱从地面伸出来然后又缩回去那样循环,然后主角进去就会掉血的设置。。。
我听人说貌似调整陷阱面朝向就能动起来但是我设置了朝向也不行。。。
求教~~~

QQ截图20130216160419.png (2.95 KB, 下载次数: 27)

QQ截图20130216160419.png

QQ截图20130216160426.png (2.3 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20130216160426.png

Lv1.梦旅人

梦想世界,在你手中

梦石
0
星屑
132
在线时间
1201 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
2300
来自 2楼
发表于 2013-2-16 16:52:24 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33608
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

3
发表于 2013-2-16 16:18:27 | 只看该作者
事件设置
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
9
4
 楼主| 发表于 2013-2-16 20:28:50 | 只看该作者
草莓 发表于 2013-2-16 16:52
范例:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291201&uk=2519678549

大哥= =能不能不用脚本弄、、、、脚本我真的不熟,不过先谢谢了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦想世界,在你手中

梦石
0
星屑
132
在线时间
1201 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
2300
5
发表于 2013-2-16 20:36:32 | 只看该作者
angelkoyou 发表于 2013-2-16 20:28
大哥= =能不能不用脚本弄、、、、脚本我真的不熟,不过先谢谢了。。 ...

没用脚本啊,我用的是纯事件
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
9
6
 楼主| 发表于 2013-2-16 20:37:26 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-2-16 16:18
事件设置

悲剧。。我就是用这个方法,就是不行
刚刚再试了一次,按照你的事件设置一摸一样的弄,还是不行。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
9
7
 楼主| 发表于 2013-2-16 20:40:47 | 只看该作者
草莓 发表于 2013-2-16 20:36
没用脚本啊,我用的是纯事件

条件分歧:脚本。。那是什么= =求解释,真看不懂。。谢谢大大
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦想世界,在你手中

梦石
0
星屑
132
在线时间
1201 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
2300
8
发表于 2013-2-16 20:43:56 | 只看该作者
angelkoyou 发表于 2013-2-16 20:40
条件分歧:脚本。。那是什么= =求解释,真看不懂。。谢谢大大

哦,那个是判断角色的坐标是否与地刺坐标一致
如果一致,角色就扣血
RUBY 代码复制
  1. # 主角的X坐标 == 本事件的X坐标?
  2. $game_player.x==$game_map.events[@event_id].x
  3. # 主角的Y坐标 == 本事件的Y坐标?
  4. $game_player.y==$game_map.events[@event_id].y


抱歉没注意到这里
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2013-1-18
帖子
9
9
 楼主| 发表于 2013-2-16 21:31:48 | 只看该作者
草莓 发表于 2013-2-16 20:43
哦,那个是判断角色的坐标是否与地刺坐标一致
如果一致,角色就扣血
# 主角的X坐标 == 本事件的X坐标?

大大能不能帮我看一下- -
我设置了两个陷阱,上面的陷阱是直接把示例的事件页复制上去的,然后下面是我照着事件页做的,为什么上面那个陷阱会动。。下面的不会。。真心不懂,。。求大大指明。。

Project1.rar

751.29 KB, 下载次数: 58

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦想世界,在你手中

梦石
0
星屑
132
在线时间
1201 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
2300
10
发表于 2013-2-16 21:48:23 | 只看该作者
angelkoyou 发表于 2013-2-16 21:31
大大能不能帮我看一下- -
我设置了两个陷阱,上面的陷阱是直接把示例的事件页复制上去的,然后下面是我照 ...

你在EV002事件中多余的设置了EV001的移动路线
你把EV002给删掉试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 01:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表