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[已经解决] 關於Sideview100中,敵人的圖像及武器設定??

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发表于 2013-2-18 11:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用了Sideview100後,我該如何讓敵人(ID:001~023)圖像變成行走圖
然後怎樣讓他們手持武器??

譬如敵人ID:011手持弓(武器ID:15)、敵人ID:013手持刀(武器ID:02)??
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2013-2-18 15:08:35 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-281001-1-1.html
http://rpg.blue/thread-282525-1-1.html
这是小弟做的俩范本,欢迎修改SIDEVIEW100的同好

点评

感謝大大無私奉獻 原來VA的SIDEVIEW100還無法直接讓敵人運行行走圖... 沒關係我量力而為用一般怪物圖就好  发表于 2013-2-18 16:33

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发表于 2013-2-18 11:55:38 | 显示全部楼层
QQ截图20130218115428.png
在横版人物设定的第222行左右
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 楼主| 发表于 2013-2-18 11:58:02 | 显示全部楼层
不太懂 可否舉例一下@@"
還有讓敵人運行行走圖的設定
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 12:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 a000b1745 于 2013-2-18 12:11 编辑
a5f001 发表于 2013-2-18 11:55
在横版人物设定的第222行左右


然後在260行,貌似有讓弓類的圖像變成"Bow01",
那我該如何讓他變成我自己設定的武器圖像(Iconset上的圖像)

P.S 我故意把260提到的武器類型從6(弓)改成1,果然施法的時候恢復成原本的弓iconset,
但是用弓普通攻擊就死機...它顯示
Script"Sideview"line 1859: NoMethodError occurred.
undefined method'+' for nil:NilClass

{:2_271:}

点评

你把bow01那个图像改为你武器Iconset上的图像不就行了。  发表于 2013-2-18 12:37
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2013-2-18 12:11:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-2-18 13:49:33 | 显示全部楼层
a5f001 发表于 2013-2-18 12:11
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153643&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3 ...

可是有很多把弓,iconset有六七個圖像
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 楼主| 发表于 2013-2-18 14:08:06 | 显示全部楼层
a5f001 发表于 2013-2-18 12:11
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153643&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3 ...

而且那看似不像ace板 Sideview100的,那篇五樓我有回過,印象中是VX板的橫戰吧
關於Sideview100的,我也試過相同的改法,但總是一改就錯...
感覺應該是有弄錯些什麼,想請高手示範下
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发表于 2013-2-18 14:59:15 | 显示全部楼层
a000b1745 发表于 2013-2-18 14:08
而且那看似不像ace板 Sideview100的,那篇五樓我有回過,印象中是VX板的橫戰吧
關於Sideview100的,我也 ...

虽然是VX的,但原理基本上差不多。
设置弓箭那个,不同的武器种类ID貌似都可以设置不同的动作图片,在下面另起一行照范例修改,有很多把就设置多个武器种类ID,每个ID指定不同的图片。
这是我的设想,没试验过。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 17:38:19 | 显示全部楼层
fans2010 发表于 2013-2-18 15:08
http://rpg.blue/thread-281001-1-1.html
http://rpg.blue/thread-282525-1-1.html
这是小弟做的 ...

感謝fans2010 ~ 我已經找到方法設定了
我用的是敵人ID01~90皆為行走圖
ID91~之後的都用普通戰鬥圖{:2_249:}
未命名.png
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