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[版务] xp使用rgss3运行库,不知火星没

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梦石
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发表于 2013-2-18 22:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 白加黑 于 2013-2-26 08:27 编辑

让老版本rm使用新版本的运行库已经不是什么新技术了,早在vx时代曾经在6r引起一片腥风血雨(以下省略10k字,有兴趣的同学请自行翻看黑历史),现在又有了新版本:让xp的工程使用rgss3的运行库,而兼具xp和va的优点,xp兼容的脚本多,也符合很多人的习惯,而va运行更流畅
上地址:
h t(该死的新限制) t p:/ / forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/9405-using-the-vx-ace-engine-in-your-xp-games-the-kiss-tutorial/
优点:
  速度快很多,运行过va的童鞋都知道va可以上到120fps,而xp只有40(原帖说1.92的ruby比1.81"快5倍",这个持怀疑态度)
  分辨率上限提升,轻松使用1024×768分辨率
  字体渲染的更优良,说白了就是窗口内的字体不再丑陋
  使用方法:
1.将所有游戏使用的素从rtp中拖出来,放进游戏文件夹(所有移植运行库的功能都无法识别rtp)
2.拷贝字体,rgss3 的dll 修改game.ini,原帖写的比较详细,请自行查阅原帖或者参考我写的rgss2改3帖子,相似的教程不写两遍
3.拷贝原帖中的脚本到游戏中,插入main前面
4.删除你游戏所在的文件夹并清空回收站,最好对游戏所在的硬盘进行完全擦除或低级格式化,可以考虑使用消防斧,施工锤等工具对硬盘进行完全的擦除

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-2-18 22:10:27 来自手机 | 显示全部楼层
最后一项很重要
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发表于 2013-2-26 07:45:19 | 显示全部楼层
@东来东去 没人惩罚吗?
潜水,专心忙活三次元工作了……
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梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-2-26 13:01:27 | 显示全部楼层
你们不觉得自己动手做DLL和EXE比被EB拖着走更有效率么?

点评

大哥你太强了。。。别说新手了,就是老手都搞不定怎么写RGSS102J。。。  发表于 2014-1-2 09:29
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