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[通用发布] 【纯事件系统】系统构架的几个经验和公式

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梦石
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开拓者

发表于 2013-2-21 00:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-2-21 02:17:35 | 显示全部楼层
@了好多人啊,应该要全部复制好点吧。。。。
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八宝粥的基叔

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贵宾

发表于 2013-2-21 09:35:17 | 显示全部楼层
全文复制吧,毕竟是参赛作品哦。这是P叔看中的文章喵!
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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可以吃的头衔

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发表于 2013-2-21 14:30:48 | 显示全部楼层
玩过jass之后特别喜欢触发类型的系统制作.
……
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发表于 2013-2-23 13:43:25 | 显示全部楼层
围观兰妹的文章,这排版 总觉得中间空白的地方隐藏了什么内容……
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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水土火风重逢处

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发表于 2013-2-23 18:24:21 | 显示全部楼层
纯事件党路过....不过自己的系统构建从来都没有章法的....我是把事件里的指令当作一小段小脚本(不过咱完全是脚本盲,而且记忆语句什么的老是记不住...),纯事件也就是用已有的有限的脚本拼凑出系统来.....
独坐望城,望断天涯
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发表于 2013-3-5 21:00:35 | 显示全部楼层
支持一下吧
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发表于 2013-3-12 15:39:59 | 显示全部楼层
好像被召唤了
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发表于 2019-7-2 13:05:23 | 显示全部楼层
怎么看不到内容?
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