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发表于 2013-2-22 18:01:01
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clear仔 发表于 2013-2-22 17:42 
不过,为什么2没有用啊 - def refresh
- self.contents.clear
- for i in 0...$game_party.actors.size
- x = 4
- y = i * 116
- actor = $game_party.actors[i]
- draw_actor_name(actor, x, y)
- draw_actor_class(actor, x + 144, y)
- draw_actor_level(actor, x + 8, y + 32)
- draw_actor_state(actor, x + 8, y + 64)
- draw_actor_hp(actor, x + 152, y + 32)
- draw_actor_sp(actor, x + 152, y + 64)
- draw_actor_graphic(actor, x+20, y-20) #在这里添加这一句,坐标请自行调整
- end
- end
复制代码 按照这样改啊,经测试没问题啊
这个的话添加的是行走图,因为在window_base里没有直接定义描绘战斗图,如果想描绘战斗图的话要自己定义一下。这个我能力有限不会搞 |
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