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[已经解决] 伤害显示的时间问题

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发表于 2013-2-23 12:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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又遇到问题了,我用的是横版战斗系统,总是先出伤害后出动画,感觉很奇怪,如何能使动画之后再显示伤害呢,或者让伤害显示时间延后一点也可以啊

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在脚本中全局搜索幻鬼之阵,看看具体步骤,然后照葫芦画瓢。  发表于 2013-2-24 13:18
那你先学习一下sideview的使用方法。不然你看不懂设计原理。会使用后就可以自己设计超华丽的技能了。  发表于 2013-2-24 13:16

八宝粥的基叔

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发表于 2013-2-23 12:20:08 | 显示全部楼层
依旧是参考《没有神的世界》技能“幻鬼之阵”的制作即可解决。

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是显示掉血,我找到那个位置了“# 显示数值时的显示时间NUM_DURATION = 68”但这是统一的啊,可以在具体的技能中更改显示掉血的时间吗  发表于 2013-2-24 19:56
p叔,那个是用脚本做的吧,具体情况是什么啊?我就这么看有点看不懂  发表于 2013-2-24 13:12
好的,我去看看  发表于 2013-2-24 12:57
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 楼主| 发表于 2013-2-24 18:01:06 | 显示全部楼层
protosssonny 发表于 2013-2-23 12:20
依旧是参考《没有神的世界》技能“幻鬼之阵”的制作即可解决。

p叔,我看了那个内容了,有几个问题想问你,1那些技能怎么定义位置?2,关于=> [。。。]中间的内容是不是也需要定义呢,如果需要在哪里定义
3 "幻鬼之阵"       => ["残像ON","完成大我移动","举刀声","插剑动作","70","幻鬼之阵",
                        "幻鬼之阵1","对象动画等待","幻鬼之阵2","对象等待","幻鬼之阵3","对象动画等待","幻鬼之阵4","对象动画等待",
                        "幻鬼之阵2","对象动画","30","幻鬼之阵3","对象动画","30","幻鬼之阵1","对象动画","30","幻鬼之阵3","对象动画","30","幻鬼之阵2","对象动画","30",                    "幻鬼之阵1","对象动画","30",
                        "击倒许可","残像OFF","向后跳跃"],
中,哪个是显血的啊?还是这里根本就没有显血的位置啊?

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那是持续时间。不能具体更改。  发表于 2013-2-24 19:59
显血应该有显血脚本吧。是显血还是显示掉血?  发表于 2013-2-24 18:02
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八宝粥的基叔

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发表于 2013-2-24 20:27:00 | 显示全部楼层
"对象动画"显示并且造成实际伤害。“幻鬼之阵1/2/3/4”是不同位置的动画,“30”是等待30秒。你先学学这些设定,尤其是怎么设定会有什么效果,可以自己动手复制或添加一些,看看效果,体会一下也许就学会了。P叔也是全部自学的,没有任何人教。你们都很幸福了,有问题P叔都帮助解惑。自己好好专研一下吧!只有专研才有收获。

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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:21:48 | 显示全部楼层
protosssonny 发表于 2013-2-24 20:27
"对象动画"显示并且造成实际伤害。“幻鬼之阵1/2/3/4”是不同位置的动画,“30”是等待30秒。你先学学这些 ...

那些动画的显示顺序排列和间隔时间我都明白了,就是不知道那个伤害是怎么定义的?如果我想改伤害值应该到哪里改呢,是不是那个动画ID就是伤害值啊?如果这样也太无厘头了,真是想不通“ 判別   ID 对象 类型 时间  轨道 调X 调Y 始 Z坐标 武器”没有关于伤害的调整啊

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就是和普通技能伤害值的更改方法一样。  发表于 2013-2-24 21:28
伤害值需要在数据库中改。基本伤害值、攻击关系度、精神关系度。  发表于 2013-2-24 21:27
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发表于 2013-2-24 21:40:43 | 显示全部楼层
脚本发来,我给你改!

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谢谢了,这块我基本上弄懂了,以后有不明白的多多指教  发表于 2013-2-24 21:47
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