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[已经解决] 如何通过事件制作类似摆渡的效果?

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-24 01:11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 風·語·者 于 2013-2-24 13:42 编辑

比如一个渡口,主角走到船上,船自动“载着”主角移动到目的地然后主角下船,重新上船又能回到对岸,如此这般。。

Lv2.观梦者

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发表于 2013-2-24 01:45:40 | 只看该作者
感觉挺难
其实我也想知道
重装里有这么一说

点评

重装机兵  发表于 2013-2-24 02:04
神马重装?  发表于 2013-2-24 01:59
死亡
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发表于 2013-2-24 02:09:28 | 只看该作者
虽然同为新手,不过我感觉直接设定船的移动路线就行了吧- -!  前提是主角透明加穿透
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发表于 2013-2-24 02:17:34 | 只看该作者
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开拓者

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发表于 2013-2-24 10:07:02 | 只看该作者
   先弄一张船的行走图。然后主角上船,更改主角透明度为0,设置船事件和主角的移动路线(相同)
到达目的地后,船事件打开另一个事件页(该事件页的移动路线与上一个相反),然后主角场所移动到目的地的岸边,更改主角的透明度为 255

点评

多谢!已解决!  发表于 2013-2-24 13:42
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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