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一个很奇怪的现象 比如我在地图的左下角设置一个并行处理改变颜色 当我进入这张地图后(位置在右上角离事件比较远)他不会自动触发事件,
当我走到离设置的事件距离进了之后才会慢慢改变颜色这是什么情况? 加血也是差不多的状况,设置战后全体回复的并行处理,离事件远了就不会
回血,差不多奥走到离事件10个格子的样子才会回血,我很费解…… |
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