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[已经过期] 可以用脚本来创建角色?

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梦石
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发表于 2013-2-26 20:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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可以用脚本来创建角色的么- -?
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梦石
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开拓者

发表于 2013-2-26 21:55:27 | 显示全部楼层
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梦石
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开拓者

发表于 2013-2-27 12:03:09 | 显示全部楼层
LZ可参照 帮助 —> RGSS参考 --> 游戏库 --> RPGXP数据结构 --> RPG ::Actor

要调用和更改,用 $data_actors[id]  后面在加上 name (名称),class_id (职业ID ),character_name(人物图像文件名)等

比如:$data_actors[2].name      表示 2号角色的名字
      更改的话:$data_actors[2].name =  "王小虎"     2号角色名字就变 王小虎 了。

比如:从新定义 2 号角色的属性增加曲线
      for i in 1..99          把 i  代入角色能升的等级
        $data_actors[2].parameters[0,i] = 600 + i * 80     表示 2 号角色的 HP    初始值:600   。每升一级增加:80
             .
              $data_actors[2].parameters[2,i] = 45 + i * 15     表示 2 号角色的 力量    初始值:45   。每升一级增加:15

比如:$data_actors[3].character_name = "行走图1"  表示 3 号角色的行走图为 Graphics\Characters 文件夹下名为 行走图1 的文件。

所以 LZ 可用脚本,先指定一个角色ID,再对指定的角色的各种参数用上面方法进行设定。

点评

额。。你这样不是只是修改角色属性?  发表于 2013-4-10 14:53
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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